El jueves, durante NYCC ’26, Rocketship Entertainment regresó a NYCC con otro panel realizado en la sala 1C03. El panel estuvo a cargo del editor gerente de Rocketship Entertainment Alex Zalben, y como se llevó a cabo un jueves a las 5:30 p.m., la asistencia no fue tan numerosa como habría esperado, pero los panelistas siguieron dando todo de sí a pesar de las cifras.

El panel comenzó con simples presentaciones de cada panelista y lo que hacen, en qué proyectos están trabajando y si se sentarían junto a la ventana o en el pasillo de una nave espacial. El primero en presentarse fue Tom Akel, CEO y Publisher de Rocketship, y añadió que tomaría los asientos junto a la ventana. Después vino Jakub Stokalski, diseñador de juegos detrás de Frostpunk y Frostpunk 1886; su preferencia son los asientos del pasillo. A continuación fue Carla Wygala, artista y co-creadora de Skull Maskerade, ella eligió el asiento junto a la ventana. Tras Wygala llegó Ryan Benjamin, artista detrás de la novela gráfica oficial Frostpunk 1886 y de otros 7 proyectos, él elige el asiento junto a la ventana. Finalmente tuvimos a Reilly Brown, artista y creador de la serie ORIGINAL de WEBTOON Outrage, él también eligió el asiento junto a la ventana.

El panel pasó entonces a anuncios de proyectos próximos y campañas de financiación en Kickstarter respaldadas o gestionadas por Rocketship Entertainment, los cuales se listan a continuación:
- Angry Birds – A Graphic Novel Collection
- Colaboración con Moulin Rouge Paris para novelas gráficas, juegos de mesa y manga.
- Colaboración con Edgar Rice Burroughs, Inc. para publicar y reimprimir las colecciones clásicas de Tarzán, de Russ Manning.
- Street Fighter: The Official Movie Graphic Novel
- Frostpunk 1886: The Official Graphic Novel
- Skull Maskerade Volume 1
- Sanford Greene’s 1000
- Outrage Volume 2
Tras esos anuncios, los últimos minutos del panel se dedicaron a preguntas y respuestas. La última persona en hacer una pregunta a los panelistas en realidad dirige y es dueña de una tienda de bagels, así que la pregunta final se centró principalmente en cuáles son sus bagels favoritos.
¿Alguno de los proyectos anunciados atrajo tu atención? ¿Hay algún cómic o proyecto que te gustaría que Rocketship Entertainment publique o respalde? Déjanos saber en los comentarios.
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