Desglosemos esa épica muerte de la Campaña 4 de Critical Role

29 junio, 2026

Entre el amplio alcance de la historia de Critical Role Campaign 4 y su enorme elenco de trece jugadores, las muertes de personajes jugadores siempre han estado sobre la mesa. Cualquier persona podría irse en cualquier momento. Nos acercamos de forma inquietante en los momentos de apertura de la campaña con Occits Tachonis, de Alexander Ward, pero esta vez no hubo nat 20s ni piedras de Night Song para salvar el día en el último minuto, y *advertencia masiva de spoiler* en los momentos finales del episodio 30, Teor Pridesire (Travis Willingham) se convirtió en el primer PC en morir en Critical Role Campaign 4.

Con la ausencia total de Willingham a la mesa en el episodio 31, no hay lugar para dudas; Teor Pridesire se ha ido. Pero no se fue sin dejar regalos póstumos a dos de sus compañeros aventureros. ¿Qué es una Death Boon, y qué significa para Wick (y Thimble)? Lo desglosamos.

¿Cómo mueren Teor y Talcydimir Pridesire en Critical Role Campaign 4?

Convergiendo en la ciudad de Dol-Makjar y compartiendo recursos e información clave, las mesas de Soldados, Buscadores y Schemeres se reorganizan en el episodio 28 de Campaign 4, formando tres nuevos equipos para desglosarse y perseguir nuevos objetivos: Team Theatre, Team Spy y el fatídico Team Bird Watching. Mientras Team Theatre asiste al estreno en la Hallowed Round y Team Spy intenta asistir a una reunión de las casas desunidas, los hermanos Pridesire y el resto de Team Bird Watching—Julien Davinos (Matt Mercer), Thimble (Laura Bailey) y Occits—viajan a la casa familiar de Occtis, Obrimus Manor, en un intento de encontrar y rescatar a Mara la Wing, una druid aliada de Thjazi Fang.

Desafortunadamente para Team Bird Watching, los numerosos tratos oscuros y secretos arcanos de la Casa Tachnois hacen de Obrimus Manor una casa literalmente embrujada, y a medida que Occtis y su grupo se adentran más en las criptas en busca de respuestas (y de Mara), despiertan inadvertidamente a las hordas de los muertos vivientes, y el encuentro se convierte en una lucha desesperada por escapar de la mansión. Aunque Julien y Occtis logran rescatar a Mara la Wing y escapar con vida, Teor y Cyd se encuentran cara a cara con los horripilantes experimentos de una de las muchas maquinaciones de la Casa Tachnois: el monstruoso cadáver reanimado del General Raimond Davinos.

El general, que alguna vez fue noble, ha sido transformado en una criatura arrastrándose que es imposible de reconocer, y aunque Teor y Cyd luchan con uñas y dientes para escapar de Raimond y de su horda de zombis, los hermanos quedan superados, y los Pridesires, recién reunidos, mueren lado a lado en la batalla.

¿Qué es un Death Boon, y a quién le concedió Teor su Death Boon (la bonificación para Wick)?

Como ha insistido una y otra vez el GM Brennan Lee Mulligan, en el mundo de Aramán no existen mecánicas de resurrección ni revivificar. En su lugar, cuando muere un personaje, este puede otorgar a otro personaje un Death Boon, una transferencia mágica que concede al receptor una semblanza del poder del fallecido. En sus momentos finales, Teor decide otorgar su Death Boon a Wickander Halovar (Sam Riegel), honrando su creencia compartida en un poder superior y su afinidad por lo divino.

En el momento de la muerte de Teor, aparece un amuleto con forma de cabeza de león en la mano de Wick, y Mulligan nos dice en el episodio siguiente que eso simboliza el boon que Teor concedió a Wick: un bono permanente de +2 a su puntuación de Carisma, elevando a Wick de 18 a un Carisma máximo de 20.

¿Qué pasa con el asesino de Teor, el General Raimond Davinos?

Incapaz de dejar a su amigo atrás y sin saber que ya está muerto, Thimble corre a ayudar a Teor en lugar de huir junto a Julien y Occtis, y llega para encontrarse con el general no muerto de pie sobre los cuerpos de Teor y Cyd. Arriesgando la muerte segura, Thimble se lanza a la batalla para extinguir al general y, gracias al daño que Teor y Cyd habían logrado infligir en la sesión anterior, logra derribar al General Davinos con un solo golpe.

Al destruir al general zombificado, Thimble no sólo se venga de su amigo caído: tras el encuentro, Mulligan informa a la mesa que la Casa Tachonois tenía la intención de usar esa nueva abominación no muerta para cazar y matar a su propio hijo, Julien —un destino cruel para ambos, el Julien y el General—, evitado gracias al acto impulsivo de valor de Thimble.

¿Qué pasa con el cuerpo de Teor?

Con Davinos ya descansando para siempre, Thimble logró acercarse a los cuerpos de Teor y Cyd, lo que llevó a Brennan a revelar la otra mitad del Death Boon. Además de conceder una habilidad a un personaje, los muertos también pueden legar un objeto a un personaje jugador de su elección, y Travis escogió legarle a Thimble los Brazales de Roble y Abedul de Teor.

Creado por la Casa Royce, el set de Brazales pone la puntuación de Fuerza del portador en 19 y otorga los beneficios del hechizo Barkskin, además de permitir al portador cargar/levantar/jalar un tamaño mayor al que normalmente podría. Siendo Thimble una pixie de apenas cuatro pulgadas, el aumento de Fuerza es especialmente enorme, pasando de un modificador de -4 a +4.

En un primer uso conmovedor de su nueva fuerza, Thimble aprovecha su nueva capacidad de carga para levantar sin esfuerzo a Cyd y Teor, sacándolos de forma segura del territorio Tachnois para poder descansar sin preocuparse de una futura reanimación.

¿Is Travis Willingham Gone From Critical Role Campaign 4?

Aunque Teor podría ser el primer integrante en abandonar la mesa de forma permanente de Campaign 4, eso no significa que Willingham se vaya con él: en el Critical Cooldown para el episodio 30, Travis confirmó que tiene preparado un personaje de respaldo; debido a la naturaleza letal de la campaña, Brennan pidió a todo el elenco que tuviera un respaldo listo.

La pregunta no es tanto si *cuándo* volverá Travis a Campaign 4 con un nuevo personaje, sino *cuándo*. Spoilers para Critical Role: Bell’s Hells, pero la última vez que murió uno de los personajes de Willingham, hubo un lapso de cuatro meses en tiempo real entre la muerte de Chetney y la presentación de Braius, su nuevo PC.

De manera similar, Campaign 4 tiene un descanso pronto: por ahora no hay nuevos episodios programados del 9 de julio al 13 de agosto, que es cuando se estrenará una nueva campaña mini de seis partes de Daggerheart, Age of Umbraw: Sallowlands.

Entre su ausencia en el episodio 31 y su tendencia histórica a tomarse un tiempo entre personajes, es plausible que no conociéramos al nuevo personaje de Travis Willingham hasta mediados de agosto, cuando la campaña regrese por completo.

El estreno de Daggerheart y la salida temporal de Travis de la mesa encajan de forma inquietante; el descanso de seis semanas de Critical Role Campaign 4 da a los fans tiempo para llorar al primer miembro caído del grupo mientras Willingham y Mulligan trabajan en la forma perfecta de incorporar a este nuevo personaje en el entramado mundo de Aramán.

Valeria Mendoza

Periodista y apasionada de la cultura geek desde pequeña, sigo de cerca el mundo de los videojuegos, los cómics, el anime y las series que marcan tendencia en internet. En La Covacha escribo sobre los universos, personajes y lanzamientos que más hacen vibrar a las comunidades de fans en México y el resto del mundo.