Sonic Racing: CrossWorlds fue lanzado el año pasado con gran bombo. Como competidor de Sega frente al dominante Mario Kart, al igual que cuando se creó Sonic, entró en el espacio para ofrecer una alternativa a lo que ya conoces y amas de Mario Kart. Ahora el mundo de los karts está lleno de competidores, cada uno tratando de competir con Mario Kart en su propio carril. Después de haber tenido la oportunidad de probar el contenido de la segunda temporada de DLC mientras jugaba por primera vez, debo decir que es una experiencia distinta y se siente perfectamente como un juego de Sega y Sonic, desde mi perspectiva.
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Con el juego teniendo tantos personajes crossover en el primer año, para el año dos el desarrollador ha añadido personajes y coches aún más geniales, pero también algunos que celebran la historia de Sega. Para los fans de Shadow the Hedgehog, Super Shadow se ha añadido al plantel. También vale mencionar la incorporación de Rei y Asuka de Neon Genesis Evangelion, junto con coches basados en las Unidades EVA 00, 01 y 02. Los coches tienen una sensación de coche de carreras de alta gama fusionada con las unidades EVA, algo así como una colaboración de Hot Wheels de primer nivel.
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Sonic Racing CrossWorlds también presenta una gran colaboración con Godzilla, con una pista en la que el icónico kaiju ataca una ciudad, y la carrera se lleva a cabo alrededor del caos. El juego tiene coches con temática de Godzilla y un vehículo Extreme Gear (Hoverboard) para Mothra. El coche de Godzilla es mi favorito, y creo que el coche de King Ghidorah está bastante inspirado. El Extreme Gear (Hoverboard) de Mothra, para mí, es el más creativo, además del planeador de Aang del DLC del primer año. Hay algunos grandes coches de McLaren en el juego con Sonic vistiendo un traje de equipo de carreras McLaren. Aunque, para ser honesto, no es algo que me emocione tanto como las demás características.
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Lo que realmente me emocionó ver fueron coches hechos a partir de las consolas antiguas de Sega. El de Sega Genesis, con el clásico mando de tres botones en la parte frontal del coche, con la Genesis, Sega CD y 32X ensambladas atrás, fue fantástico. El de Sega Saturn japonés es genial, pero la bomba de nostalgia fue el Dreamcast, con ese gran mando como la mayor parte del coche. Ese es el que busqué y jugué primero después de Godzilla. También mostraron coches basados en antiguas máquinas arcade de Sega de los años 80; me encantaría conducirlos en el juego.
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Un nuevo modo de juego llamado Modo Duelo está en el año dos del juego, donde tienes dos personajes en una carrera uno contra uno, con ambos ligados entre sí, y quien va al frente toma el control de la carrera. El Modo Duelo es un modo que se puede jugar con dos jugadores o contra la CPU. Lo jugué principalmente contra la CPU, y lo encontré como una versión mejor y más completa de una carrera fantasma que también te permite continuar en un formato de juego de peleas de carreras contra distintos rivales. Cada personaje tiene diálogos para sus distintos rivales también. Al no ser un experto en la lore de Sonic, algunas referencias se me escaparon.
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La vista previa que probé mostró a Bayonetta, otra nueva personaje añadida en el año dos junto con su Extreme Gear. Ella se ve genial y se maneja muy bien, y el modo es genial, ya que cuando alguien toma la delantera, puede decidir a qué mundos serán transportados ambos corredores. No noté mucha diferencia en los objetos de arma entre ganar y perder. Enfrentarse a la computadora da la sensación de que la dificultad puede volverse más dura cuando vas ganando en lugar de perseguirlos.
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En general, creo que las novedades son emocionantes y me despertaron el interés de jugar más. El juego se siente más como un juego de carreras arcade con elementos de kart que como un kart tradicional al que estamos acostumbrados. Para mí, el juego se sintió más como jugar OutRun que como Crash Team Racing o Mario Kart. Puede que le dé una oportunidad y lo reseñe cuando le haya dedicado una cantidad considerable de horas de juego para ver realmente todo lo que ofrece Sonic Racing: CrossWorlds.