Estamos en una época en la que las versiones más conocidas del Universo Marvel y sus personajes son las que vemos dentro del Universo Cinematográfico de Marvel, tal como se han mostrado en las incontables entregas lanzadas en los últimos dieciocho años. Sin embargo, podría argumentarse que las iteraciones más populares del panteón de Marvel aparecieron hace treinta años en videojuegos, especialmente en juegos de pelea producidos por Capcom, que finalmente culminaron en el juego clásico que definió el género Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes. Mucho ha cambiado desde entonces, no solo en los cómics, sino en los videojuegos y el entretenimiento en general. Con el resurgimiento de los juegos de lucha, Sony, Marvel y Arc System Works han traído una nueva mirada al género y al Universo Marvel que respeta al pasado y, con suerte, atrae a nuevos fans con MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
MARVEL Tōkon es un juego de lucha por equipos de cuatro personajes en el que los jugadores seleccionan un personaje líder y pueden usar a los otros tres a lo largo del juego para ayudar o intercambiar en las peleas frente a un equipo controlado por la IA o un oponente humano. El juego está diseñado para ser accesible a jugadores novatos, pero también pensado para los jugadores expertos de juegos de lucha. Hay mucho por aprender y hay muchas formas de ser creativo al decidir cómo vencer a tus oponentes.

Arc System Works es el estándar para crear juegos con modelos en 3D que se ven y se sienten como animación dibujada a mano en 2D. Marvel les dejó cocinar con los diseños e infusionar un look al estilo anime y manga japonés en el Universo Marvel. Para mi gusto, lo logran con nota. MARVEL Tōkon: Fighting Souls es hermoso a la vista, con modelos de personajes grandes y coloridos y siluetas que al mismo tiempo se sienten como los personajes pero de alguna manera son completamente diferentes.
Iron Man siempre destaca en este tipo de cosas, ya que lo ves representado como un mecha o diseño de super robot. La armadura MK 91 Sho-Gun es un fantástico guiño a Mobile Suit Gundam y está pidiendo que hagan juguetes. Blade, Green Goblin, Magik y Danger son otros personajes destacados por su diseño y las formas creativas en que se animan, especialmente en cuanto a sus diversos ataques.
La historia es bastante simple: The Champion llega a la Tierra buscando un reto. The Promoter invita a cinco personajes a formar un equipo de cuatro (en referencia a la Marvel’s First Family que, por cierto, no está en este juego) para competir en un torneo y, en última instancia, enfrentarse a él. Si pierden o hacen trampa de alguna manera, la Tierra está condenada. El juego se compone de cinco grupos – The Fighting Avengers, The Breakable X‑Men, The Amazing Guardians, The Samurai Outriders (aka Midnight Sons), y The Knights of Doom. Cada grupo tiene un modo historia contado en forma de cómic en movimiento.

Cada historia está escrita por Kieron Gillen, con arte de Hiro Mashima, Emanuela Lupacchino, Betten Court, Yusuke Osawa y Mike Deodato. Son divertidas y ayudan a los jugadores a aprender el juego y a conocer a los personajes. Las historias de X‑Men y Doctor Doom se sienten más como los cómics normales de Marvel, mientras que los cómics de Spidey y los Samurai Outriders tienen una mezcla de cómics estadounidenses y manga. El cómic de los Avengers es puro manga, y no me conectó mucho en términos del estilo artístico. Parecía que Gillen estaba intentando escribirlo como una historia Shonen.
Durante los modos historia, tienes una pelea contra un mid‑boss con el personaje Promoter, que resulta algo molesto en cómo te enseña a usar el gran super de equipo. Pero enfrentar a The Champion es cuando MARVEL Tōkon: Fighting Souls puede ser la experiencia en solitario más divertida y más tensante. La historia claramente se inspira en los juegos The King of Fighters de SNK, con los héroes recibiendo invitaciones por sobrecarta. Sin lugar a dudas, el propio Champion ha obtenido uno de los mejores rediseños que he visto en años. Creo que Marvel debería considerar seriamente incorporarlo a los cómics, porque el aspecto clásico del personaje de Marvel Team‑Up nunca terminó de cuajar.
El Champion tiene tres formas: la primera es fácil, ya que es prácticamente una batalla de mantener la distancia; es cuando se pone más corpulento y toma la pelea en serio y adquiere una apariencia y vibra similares a Broly de Dragon Ball Z o a un luchador profesional, y ahí las cosas se vuelven intensas. Los ataques de pantalla completa y las agarradas instantáneas de comandos harán que los veteranos recuerden enfrentarse a M. Bison en Street Fighter II por lo barato que puede resultar, pero aun así es divertido. Solo jugué en dificultad estándar, pero incluso en ese modo mi paciencia se agotó durante la tercera forma final. Con más práctica, planeo ver cuán bien puedo aguantar.
Como ya dije, el juego es bastante accesible. Cada personaje tiene una calificación de inicio para mostrar cuán fácil es usarlos, siendo cinco estrellas lo más fácil y una estrella lo más técnico y difícil.
El estilo de juego implica la mayor parte de los botones frontales del mando y algunos botones de hombro. Con ataques ligero, medio y fuerte, y un botón para movimientos de asistencia siendo los cuatro principales. Es similar en distribución a Invincible VS. o a los controles modernos de Street Fighter VI. También tienen muchos toques simples de botones que te llevan a combos completos y movimientos super que, a título personal, siempre me desconciertan cuando intento aprender algo más técnico.

La forma simple de ejecutar movimientos con un solo botón y una dirección debería ser más fácil para las personas que no juegan juegos de lucha con frecuencia. Este esquema de control va muy en la línea del juego Super Smash Bros. que muchos conocen. MARVEL Tōkon también tiende a mostrar cómo hacer todo de forma sencilla en lugar de la vía más compleja, mientras que yo soy de las personas a las que les gustan las direcciones y un botón para ejecutar un movimiento. No entres a esto esperando controles como los de un juego de Capcom o SNK. Además, se siente algo distinto a otros juegos de Arc System Works como Guilty Gear Strive o incluso Dragon Ball FighterZ. Es mejor acercarte con la mente abierta y aprender cosas nuevas.
Las elecciones de personajes están muy bien consideradas, con veteranos que esperarías ver como Storm, Wolverine y Spider‑Man. Pero, como mencioné antes, Robbie Reyes Ghost Rider, Blade, Carnage y el propio The Champion brillan aquí. Descubrir nuevas combinaciones de personajes es muy divertido, pero que una vida se comparta entre todos los personajes es algo a lo que todavía me estoy acostumbrando. A veces la ronda termina de forma rápida, o incluso una pelea completa puede terminar bastante rápido, sin incentivo para cambiar de personajes. Los otros tres personajes básicamente se convierten en movimientos especiales para combos más grandes. Si bien eso funciona para los aficionados más hardcore, los fans que aman a los personajes y que también aman estos juegos y los cómics podrían sentirse un poco desatendidos o estafados.

Marvel Tōkon sí tiene un modo arcade interesante llamado All Star Arena. Hay un modo arcade más estándar en el que puedes tomar diferentes rutas y, al final, enfrentarte a uno de los equipos principales de la historia que desbloquea nuevo arte en la galería. El juego también tiene un modo Supervivencia en el que intentas ver cuántos equipos puedes derrotar sin perder. Al terminar 100 batallas, te enfrentas a The Champion, y por lo que he visto, no es agradable.
Los modos Arcade Rumble/Battle Arcadia están centrados en la fiesta, donde puedes jugar contra la computadora o con un grupo de amigos localmente. No tuve la oportunidad de jugar con personas en persona, pero el modo fiesta con los avatares en línea es un beat’em up divertido para recoger objetos y usar cartas para subir estadísticas de las batallas entre jugadores. El juego en línea regular es lo que esperarías de un luchador en línea moderno, con lobbies y salas. El juego es mucho mejor que las betas anteriores y es muy divertido de jugar. En PlayStation 5, la versión que probé, no he tenido problemas reales con las conexiones ni con encontrar oponentes.
Jugar en línea podría ser lo más divertido con lobbies casuales para quienes apenas empiezan. Es probable que en el modo Ranked haya mucha gente, y si no estás acostumbrado a jugar juegos de lucha, puede ser frustrante porque ya hay muchos que dominan el juego y apenas salió. La gente ha estado analizando todo sobre este juego, desde sus movimientos, emparejamientos de personajes y posibles tácticas de cada versión beta. Así que vete si realmente quieres un reto o si te gustan mucho los juegos de lucha.
Tengo ciertas preferencias personales, pero en general MARVEL Tōkon: Fighting Souls es un gran juego. Siento que puede atraer a muchos jugadores nuevos al género y recuperar a fans que se habían desconectado. Es un juego divertido y envolvente con mucha profundidad y un estilo dinámico nuevo para el Universo Marvel. Con DLCs prometedores por venir, como Phoenix, Cyclops, así como grandes trajes como el Cap clásico y Iron Man, junto con Punk Storm, va a haber un montón de cosas para que sigas regresando al juego durante mucho tiempo. Esta es una gran adición a la oferta de PlayStation.
Esta reseña se basa en la versión de PlayStation 5 del juego con un código de revisión proporcionado por Sony Interactive Entertainment.
