White Wolf, la editorial detrás de Vampire: The Masquerade, acaba de terminar su hiato de siete años, el cual ha estado vigente desde el lanzamiento de su quinta edición. White Wolf fue cerrada y absorbida por su empresa matriz, pero a partir de 2025 la compañía ha regresado. Durante Gen Con 2026, White Wolf reveló que lanzará una sexta edición completamente nueva de Vampire: The Masquerade después de más de 30 años.
World of Darkness directora creativa Jess Lanzillo reveló la sexta edición del juego de rol de treinta años en un panel de Gen Con titulado “El Futuro de White Wolf.” Marca su primer proyecto con White Wolf tras años trabajando en Wizards of the Coast y también es el primer proyecto de Vampire: The Masquerade desde el regreso de la marca en 2025.
“Nunca antes habíamos podido involucrar a la comunidad en un proyecto de Vampire: The Masquerade en una etapa tan temprana, y estamos seguros de que eso nos ayudará a crear una línea de libros de la V6 que sea atractiva tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos,” dijo Lanzillo.
Los fans de toda la vida del juego se alegrarán de saber que, según White Wolf, la sexta edición está “diseñada para honrar el legado” de Vampire: The Masquerade mientras lleva sus mecánicas de juego a la era moderna. Con herramientas y mecánicas actualizadas para jugadores y narradores, las cosas serán un poco más fluidas y “quitando fricción”, según el diseñador jefe de juegos Diogo Nogueira.
La edición incluirá cambios en el sistema central para Vitae, la Voluntad/Salud y las tiradas de dados. La creación de personajes será más profunda, pero el sistema para construir PNJs será más sencillo. “Pacto del Diablo” y “Elige Tu Dolor” son dos mecánicas nuevas que introduce la edición.
Todo esto y más estará disponible en la sexta edición de Vampire: The Masquerade, pero por ahora la prueba alfa es gratuita y está abierta para registrarse en Demiplane, con siete de catorce clanes vampíricos disponibles para jugar.